• About ¾ÆÅÙÃ÷
  • ±³À°°úÁ¤
  • ¸ÂÃãÇü°úÁ¤
  • ±¹ºñÁö¿ø
  • ¾ÆÅÙÃ÷·ë
  • Æ÷Æ®Æú¸®¿À
  • Ãë¾÷»ýÀÎÅͺä
  • Ãë¾÷¼¾ÅÍ
  • Çù·Â±â¾÷
  • °­»ç±¸ÀÎ
  • »ó´ã¼¾ÅÍ
  • ¿Â¶óÀΰáÁ¦

±³À°°úÁ¤

½Ç·ÂÀ» ½×¾Æ
³ªÀÇ »ó»ó´ë·Î

°ÔÀÓÀ» Àç¹ÌÀÖ°Ô
¸¸µé ¼ö ÀÖ´Â ±³À°ÀÌ ½ÃÀ۵˴ϴÙ.

  • °ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¹Ö
  • °ÔÀÓ±âȹ
  • °ÔÀÓ±×·¡ÇÈ
  • °ÔÀÓ¿øÈ­
  • À¥Å÷

°ÔÀÓ
ÇÁ·Î±×·¡¹Ö

Á¤ºÎÁö¿øÀÌ µÇ´Â °ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¹Ö °úÁ¤À»
¾ÆÅÙÃ÷¿¡¼­ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.

½ÇÀü°¨°¢ Æ®·¹ÀÌ´×À¸·Î
°ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» ³» °ÍÀ¸·Î!

°æÀï·ÂÀ» ¸¸µé¾î Ãë¾÷ È®·ü 2¹è·Î UP!

¼³Á¤ ÅÇ

°øÅë±âÃÊ

C/C++/
ÀڷᱸÁ¶/
¾Ë°í¸®Áò

½Ã½ºÅÛ ÅÇ

Unity 3D

À¯´ÏƼ
ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
°úÁ¤

¹è°æ ÅÇ

Unreal

¾ð¸®¾ó
ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
°úÁ¤

°ÔÀÓ°³¹ßÀÚ°¡
µÇ±â À§ÇÑ
½Ç¹« ±â¹Ý Ä¿¸®Å§·³

´©±¸³ª ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÇÁ·Î±×·¡¹Ö!

°ÔÀÓ Á¦ÀÛ¿¡ ¾Õ¼­ ±âÃÊ ¾ð¾î¿Í ¹®¹ý,
ÀڷᱸÁ¶ µîÀ» ÅëÇØ ±âº»±â¸¦ ´ÙÁý´Ï´Ù.

STEP 1. ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ±âÃÊ C¾ð¾î

ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡ ´ëÇÑ Áö½ÄÀÌ ÀüÇô ¾ø´Â »óÅ¿¡¼­µµ
ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¼ö¾÷À¸·Î ÁøÇàÇÕ´Ï´Ù.
¼ö¾÷À» ÅëÇØ ÀýÂ÷ÁöÇâ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ¸¦ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

  • ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ±âº» - º¯¼ö, ¿¬»êÀÚ, ºÐ±â¿Í ¹Ýº¹¹®
  • °³¹ß ¾ð¾î¿¡¼­ ±âº»ÀûÀ¸·Î »ç¿ëÇÏ´Â µ¥ÀÌÅÍŸÀÔ
  • µ¿Àû ¸Þ¸ð¸®, ¹®ÀÚ¿­ ÀÌÇØ, ºÐÇÒ ÄÄÆÄÀÏ

STEP 2. C++ ±ú¿ìÄ¡±â

ÇÁ·Î±×·¡¸ÓÀÇ ÀÚÀ¯µµ°¡ ³ôÀº ¾ð¾î·Î, ½±°Ô ¹è¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
µû¶óÇÏ¸ç ¹è¿ì´Â °ÔÀÓ¸¸µé±â ¼ö¾÷ÀÔ´Ï´Ù.

  • °´Ã¼ÁöÇâ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
  • C++ ½ÉÈ­
  • »ó¼Ó°ú Æ÷ÇÔ, ¿¹¿Ü ó¸®

STEP 3. ÀڷᱸÁ¶ I

ÀڷᱸÁ¶ ÇнÀÀ» ÅëÇÏ¿© µ¥ÀÌÅÍÀÇ È¿À²ÀûÀÎ °ü¸®¿Í
ÀúÀ广½ÄÀ» ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

  • Æ÷ÀÎÅÍ¿Í ±¸Á¶Ã¼
  • NODEÇü ÀڷᱸÁ¶
  • ¸µÅ©µå ¸®½ºÆ®, ´õºí ¸µÅ©µå ¸®½ºÆ®, ȯÇü ¸µÅ©µå ¸®½ºÆ®

STEP 4. ÀڷᱸÁ¶ II

ÀڷᱸÁ¶ ÇнÀÀ» ÅëÇÏ¿© µ¥ÀÌÅÍÀÇ È¿À²ÀûÀÎ °ü¸®¿Í
ÀúÀ广½ÄÀ» ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

  • Stack : »ðÀÔ°ú Á¦°Å, ¹è¿­, ¸µÅ©µå ¸®½ºÆ®
  • Queue : »ðÀÔ°ú Á¦°Å, ¼øÈ­ Å¥, ¸µÅ©µå Å¥
  • Tree : ÀÌÁø Æ®¸®, ¼ö½Ä Æ®¸®, ºÐ¸® ÁýÇÕ

STEP 5. ¾Ë°í¸®Áò I

¾Ë°í¸®ÁòÀ» Àû¿ëÇÏ¿© ¹®Á¦ ÇØ°á ¹æ½ÄÀ» ÀÌÇØÇϰí,
ÁÖ¾îÁø ¹®Á¦¿¡ ´ëÇØ ´õ ´Ù¾çÇÑ ÇØ°á ¹æ½ÄÀ¸·Î »ç°íÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

  • ÇØ½ÃÅ×À̺í
  • ±×·¡ÇÁ ¼øÈ¸
  • À§»óÁ¤·Ä

STEP 6. ¾Ë°í¸®Áò II

¾Ë°í¸®ÁòÀ» Àû¿ëÇÏ¿© ¹®Á¦ ÇØ°á ¹æ½ÄÀ» ÀÌÇØÇϰí,
ÁÖ¾îÁø ¹®Á¦¿¡ ´ëÇØ ´õ ´Ù¾çÇÑ ÇØ°á ¹æ½ÄÀ¸·Î »ç°íÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

  • ¹®ÀÚ¿­ °Ë»ö
  • Ž¿å ¾Ë°í¸®Áò
  • ¹éÆ®·¡Å·

STEP 7. C# I

  • Ŭ·¡½º, º¯¼ö, µ¥ÀÌÅÍ Å¸ÀÔ
  • ÇÔ¼öÀÇ Á¦ÀÛ¹æ¹ý°ú È£Ãâ
  • ±¸Á¶Ã¼¿Í ¿­°Åü, NullAble ŸÀÔ°ú »ç¿ë¹ý

STEP 8. C# II

  • C# ÀڷᱸÁ¶
  • ÀڷᱸÁ¶ÀÇ Á¾·ù ¹× ½ºÅÃ
  • Dictionary »ç¿ë¹ý, ¸ÖƼ¸Ê Á¦ÀÛ ¹æ¹ý

´Ù¾çÇÑ ½ÇÀü ¿¹Á¦¸¦ ÅëÇØ,
ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ±âÃÊ ¸Àº¸±â!

¼º°øÀûÀÎ Ãë¾÷! ¾ÆÅÙÃ÷¿¡¼­ ¿Ï¼ºµË´Ï´Ù.

01

±âÃÊ ¹®¹ý ÆÄÇìÄ¡±â

°³¹ß ȯ°æ ±¸Ãà ¹× ±âÃÊ ¹®¹ý¿¡ ´ëÇÑ ¼ö¾÷À» ÁøÇàÇÕ´Ï´Ù.

02

°´Ã¼ÁöÇâ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö

Ŭ·¡½ºÀÇ ÁÖ¿ä ¹®¹ýÀ» ¾Ë¾Æº¸°í °´Ã¼ÁöÇâ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» Á÷Á¢ ÇØº¸´Â ¼ö¾÷ÀÔ´Ï´Ù.

03

ÀڷᱸÁ¶ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö

¶óÀ̺귯¸®ÀÇ »ç¿ë¹ý°ú Ư¡¿¡ ´ëÇØ ¾Ë¾Æº» ÈÄ, ÀڷᱸÁ¶¸¦ ¸¸µé°í ºñ±³ÇÏ¿© ¼ö¾÷À» ÁøÇàÇÕ´Ï´Ù.

04

¾Ë°í¸®Áò

°³ÀÎÀÇ ½Ç·Â¿¡ ¸ÂÃß¾î ³ª¸¸ÀÇ Æ÷Æ®Æú¸®¿À¸¦ ¿Ï¼ºÇÕ´Ï´Ù.

À¯´ÏƼ°³¹ßÀÚ°¡
µÇ±â À§ÇÑ
½Ç¹« ±â¹Ý Ä¿¸®Å§·³

±¹³» °³¹ß»ç¿¡¼­ ´ëÁßÀûÀ¸·Î Ȱ¿ëÇÏ´Â Unity
3D ¿£ÁøÀ» Ȱ¿ë
ÇÏ¿© °ÔÀÓ °³¹ßÀÇ ±âº»À» ¹è¿ó´Ï´Ù.

½º½º·Î ¹æ¹ýÀ» ã¾Æ °ÔÀÓ¿¡ Àû¿ëÇÏ¿©
Á÷Á¢ °³¹ßÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °­ÀÇÀÔ´Ï´Ù.

STEP 1. Unity 3D ±âÃÊ

Unity 3D ¼³Ä¡ºÎÅÍ ±âº» ÀÎÅÍÆäÀ̽º,
°£´ÜÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ® »ý¼º¿¡ ´ëÇØ ÇнÀÇÕ´Ï´Ù.

  • Unity 3D ¼³Ä¡¿Í ÀÎÅÍÆäÀ̽º ±¸¼º
  • Game object¿Í ComponentÀÇ °ü°è
  • Transform ´Ù·ç±â, ÇÁ¸®ÆÕ ¸¸µé±â

STEP 2. À̵¿, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç

¿ÀºêÁ§Æ® À̵¿°ú ´Ù¾çÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ±¸ÇöÇØº¾´Ï´Ù.

  • À̵¿, ȸÀü, ½ºÄÉÀÏ º¯È¯
  • ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±â´É ¾Ë¾Æº¸±â
  • ¸ÞÄ«´Ô/Legacy ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±¸Çö, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç À̺¥Æ®

STEP 3. Ä«¸Þ¶ó

´Ù¾çÇÑ Ä«¸Þ¶ó ±¸µµ¸¦ ÅëÇØ Àå¸é ¿¬Ãâ¿¡ ´ëÇØ ÇнÀÇÕ´Ï´Ù.

  • 3ÀÎĪ Ä«¸Þ¶ó
  • 1ÀÎĪ Ä«¸Þ¶ó
  • Ä«¸Þ¶ó ¿¬Ãâ ¹æ¹ý

STEP 4. Ãæµ¹ ó¸® I

¿©·¯°¡Áö »óȲ¿¡¼­ ¿ÀºêÁ§Æ® Ãæµ¹Ã³¸®¿¡ ´ëÇØ ÇнÀÇÕ´Ï´Ù.

  • Ãæµ¹Ã³¸®
  • Collider, Trigger
  • ¹°¸®¸¦ »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê´Â ÇÁ·¹ÀÓ ¼Óµµ Çâ»ó °³¹ß±â¹ý

STEP 5. Ãæµ¹ ó¸® II

¿©·¯°¡Áö »óȲ¿¡¼­ ¿ÀºêÁ§Æ® Ãæµ¹Ã³¸®¿¡ ´ëÇØ ÇнÀÇÕ´Ï´Ù.

  • Rect/Bounds Ãæµ¹¹æ¹ý
  • ¸ÖƼÅÍÄ¡, ¸¶¿ì½º¿Í ±¤¼±ÀÇ Ãæµ¹ °ËÃâ ¹æ¹ý
  • Mouse pickingÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Ä³¸¯ÅÍ À̵¿

STEP 6. AI

¸ó½ºÅÍ¿Í Ä³¸¯ÅÍ ÀΰøÁö´É¿¡ ´ëÇØ ÇнÀÇϰí,
ÀΰøÁö´É ¼³°è ³ëÇϿ츦 ½ÀµæÇÕ´Ï´Ù.

  • ³×ºñ°ÔÀÌ¼Ç ¸Þ½Ã¸¦ Ȱ¿ëÇÑ ÀΰøÁö´É ±âÃÊ
  • ¸ó½ºÅÍ, ij¸¯ÅÍ ÀΰøÁö´É ¼³°è ¹æ¹ý
  • ¿ÀºêÁ§Æ® »ý¼º°ú ¸Þ¸ð¸® Ç®¸µ

STEP 7. UI ±¸Çö

UI ±¸ÇöÀ» ÅëÇØ °ÔÀÓ ³» ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿Í ¹Ì´Ï¸Ê, Àκ¥Å丮 µîÀ» ±¸ÇöÇÕ´Ï´Ù.

  • UI ±¸ÇöÀÇ ±âº»
  • UGUI Ȱ¿ë¹ý
  • Àκ¥Å丮¿Í ¹Ì´Ï¸Ê ±¸Çö

STEP 8. ÃÖÁ¾ Æ÷Æ®Æú¸®¿À Á¦ÀÛ

Unity 3D Æ÷Æ®Æú¸®¿À Á¦ÀÛ ¹× ÃÖÁ¾ ¸¶¹«¸®

  • ¼ÎÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¥ ÀÛ¼º
  • Æ÷Æ®Æú¸®¿À ¹æÇâ ¼³Á¤, Á¦ÀÛ
  • ÃÖÁ¾ Æ÷Æ®Æú¸®¿À Á¦Ãâ ¹× Çǵå¹é

ÇʼöÀûÀÎ 3D °ÔÀÓ¿£Áø,
À¯´ÏƼ°³¹ßÀÚ µÇ¾îº¸±â!

¼º°øÀûÀÎ Ãë¾÷! ¾ÆÅÙÃ÷¿¡¼­ ¿Ï¼ºµË´Ï´Ù.

01

Unity 3D °ÔÀÓ¿£Áø ÆÄÇìÄ¡±â

Unity 3D °ÔÀÓ¿£Áø ±âº» »ç¿ë¹ý°ú, C#°ú GameObject¸¦ Ȱ¿ëÇÏ¿© ¼ö¾÷À» ÁøÇàÇÕ´Ï´Ù.

02

È帧¿¡ ¸Â´Â ÄÚµå ÀÛ¼º ´É·Â

°ÔÀÓŬ¶óÀÌ¾ðÆ® ÇÁ·Î±×·¡¸Ó°¡ µÇ±â À§ÇØ ³í¸®Àû ÀýÂ÷¿¡ ±â¹ÝÇÑ Äڵ带 ÀÛ¼ºÇÏ´Â ´É·ÂÀ» Ű¿öÁÝ´Ï´Ù.

03

¹®Á¦ÇذáÀ» À§ÇÑ »ç°í È®Àå

¼º´ÉÀ» °í·ÁÇÑ ¹®Á¦ÇذáÀÇ Á¢±Ù¹æ¹ý¿¡ ´ëÇÏ¿© ÇнÀÇÕ´Ï´Ù.

04

´Ü°èº° ¸ñÇ¥¿Í ¹ßÀü¹æÇâ

°úÁ¤ ´Ü°èº° ¼öÁظñÇ¥ Á¦½Ã¿Í 1:1Çǵå¹éÀ» ÅëÇØ ³ª¸¸ÀÇ Æ÷Æ®Æú¸®¿À¸¦ ¿Ï¼ºÇÕ´Ï´Ù.

¾ð¸®¾ó±âȹÀÚ°¡
µÇ±â À§ÇÑ
½Ç¹« ±â¹Ý Ä¿¸®Å§·³

°íÄ÷¸®Æ¼ 3D °ÔÀÓ °³¹ßÀ» À§ÇÑ
¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀ¸·Î °ÔÀÓÀ» Á¦ÀÛÇØº¾´Ï´Ù.

´Ù¾çÇÑ ±â´ÉÀ» ÅëÇØ
Æ÷Æ®Æú¸®¿À¸¦ Á¦ÀÛÇÏ´Â °úÁ¤ÀÔ´Ï´Ù.

STEP 1. Unreal ¿£Áø Ȱ¿ëÇϱâ

¿£Áø±â´É¿¡ ¿ì¸®°¡ Á¦ÀÛÇÑ C++, ºí·çÇÁ¸°Æ® Äڵ带 Àû¿ëÇÕ´Ï´Ù.
2D¿Í 3D °ÔÀÓÀÇ Â÷ÀÌ¿Í VR±â¼úÀ» ¾Ë¾Æº¾´Ï´Ù.

  • Unreal °ÔÀÓ¿£Áø ±âÃÊ
  • Unreal ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÇϱâ
  • VR ±â´É ¸Àº¸±â

STEP 2. °ÔÀÓ Å¬¶óÀÌ¾ðÆ® ÇÁ·Î±×·¡¹Ö

¿£ÁøÀÇ ÁöÇü ÅøÀ» ÀÌ¿ë, ºÐ¼®ÇÏ¿© ÀÚ½ÅÀÇ °ÔÀÓ¿¡¼­ »ç¿ë°¡´ÉÇÑ
ÁöÇü ÅøÀ» Á÷Á¢ Á¦ÀÛÇØº¾´Ï´Ù.
¿£ÁøÀÇ À̺¥Æ® ±¸µ¿ ¿ø¸®¸¦ ¾Ë¾Æº¸°í »ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ À̺¥Æ®¸¦ ±¸ÇöÇØº¾´Ï´Ù.

  • Ç÷¹À̾î ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
  • ÁöÇü ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
  • À̺¥Æ® ÇÁ·Î±×·¥

STEP 3. °ÔÀÓ ¾Ë°í¸®Áò

°ÔÀÓ¿¡¼­ ÁÖ·Î »ç¿ëµÇ´Â ¾Ë°í¸®Áò°ú
±â¾÷ ÄÚµùÅ×½ºÆ®¿¡ ÀÚÁÖ ³ª¿À´Â ¾Ë°í¸®Áò ¹®Á¦¸¦ ¹è¿öº¾´Ï´Ù.

  • °ÔÀÓ ¼öÇÐ Àû¿ëÇϱâ
  • °ÔÀÓ ¹°¸® Àû¿ëÇϱâ
  • °ÔÀÓ ÀڷᱸÁ¶ ±¸ÇöÇϱâ
  • °ÔÀÓ ¾Ë°í¸®Áò ±¸ÇöÇϱâ

STEP 4. °ÔÀÓ UI/UX ÇÁ·Î±×·¡¹Ö

¾ð¸®¾ó UMG ±â´ÉÀ» Ȱ¿ëÇÏ¿© UI¸¦ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÇϰí,
ÀÚ½ÅÀÇ °ÔÀÓ¿¡ UI¸¦ Ãß°¡Çغ¾´Ï´Ù.

  • °ÔÀÓ UI/UX ¼³°èÇϱâ
  • °ÔÀÓ UI/UX ¿ä¼Ò ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÇϱâ
  • °ÔÀÓ UI/UX ¿ä¼Ò ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¡¹ÖÇϱâ

STEP 5. °ÔÀÓ ÀΰøÁö´É ÇÁ·Î±×·¡¹Ö

ÀΰøÁö´É °ü·Ã Äڵ带 ¸ðµâÈ­ÇÏ¿© FSM¹æ½ÄÀ¸·Î ±âº» ¼³°èÇϸç,
ÃßÀû ¾Ë°í¸®Áò°ú ±æÃ£±â, ¸ó½ºÅÍÀÇ ÇൿµéÀ» ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÇÕ´Ï´Ù.

  • ÀΰøÁö´É ºÐ¼®Çϱâ
  • °ÔÀÓ ÀΰøÁö´É ¼³°èÇϱâ
  • °ÔÀÓ ÀΰøÁö´É ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÇϱâ

STEP 6. °ÔÀÓ ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö

¸ÅÅ͸®¾ó ¼ÎÀÌ´õ Äڵ带 ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÇÏ°í ¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁ¸¦ Ȱ¿ëÇØ Á¦ÀÛÇÕ´Ï´Ù.
¿£Áø¿¡ ÀÖ´Â Æ÷½ºÆ® ÀÌÆåÆ® °ü·Ã±â´ÉÀ» ºÐ¼®ÇÏ°í °ÔÀÓ¿¡ ¸Â°Ô ÃÖÀûÈ­ ÇÕ´Ï´Ù.

  • ¼ÎÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÇϱâ
  • ÀÌÆåÆ® ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÇϱâ

STEP 7. °ÔÀÓ ³×Æ®¿öÅ© ÇÁ·Î±×·¡¹Ö

ÀÚ½ÅÀÇ °ÔÀÓ¿¡ ¸Â´Â ¼­¹ö¸¦ ¼±Á¤ÇÏ¿© Àû¿ëÇØº¾´Ï´Ù.

  • ¼­¹ö ³×Æ®¿öÅ© ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÇϱâ
  • °ÔÀÓ ¼­¹ö ½Ã½ºÅÛ ¼³°èÇϱâ
  • P2P ¸ðµ¨ÀÇ Å¬¶óÀÌ¾ðÆ® ³×Æ®¿öÅ© ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÇϱâ
  • C/S ¸ðµ¨¿¡¼­ÀÇ Å¬¶óÀÌ¾ðÆ® ³×Æ®¿öÅ© ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÇϱâ
  • °ÔÀÓ ¼­¹ö ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÇϱâ

°¡Àå °­·ÂÇÑ 3Â÷¿ø °ÔÀÓ¿£Áø,
¾ð¸®¾ó°³¹ßÀÚ µÇ¾îº¸±â!

¼º°øÀûÀÎ Ãë¾÷! ¾ÆÅÙÃ÷¿¡¼­ ¿Ï¼ºµË´Ï´Ù.

01

Unreal °ÔÀÓ¿£Áø
ÆÄÇìÄ¡±â

Unreal °ÔÀÓ¿£Áø ±âº» »ç¿ë¹ý°ú, C++, ºí·çÇÁ¸°Æ® Äڵ带 Ȱ¿ëÇÏ¿© ¼ö¾÷À» ÁøÇàÇÕ´Ï´Ù.

02

±âÃʺÎÅÍ ÀÀ¿ë,
Ãë¾÷±îÁö One-Stop

½±°Ô µû¶ó¿Ã ¼ö ÀÖ´Â °­ÀǸ¦ Á¦°øÇϰí, Æ÷Æ®Æú¸®¿À ÀÛ¼ºÀ» ÅëÇØ Ãë¾÷±îÁö Çѹø¿¡ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

03

¼Ò±Ô¸ð/Àεð°ÔÀÓºÎÅÍ
´ëÇüÇÁ·ÎÁ§Æ®±îÁö

°ÔÀÓÀÇ À帣¿Í Ç÷§ÆûÀ» °¡¸®Áö ¾Ê°í ´Ù¾çÇÑ °ÔÀÓÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖµµ·Ï ÁøÇàÇÕ´Ï´Ù.

04

´Ü°èº° ¸ñÇ¥¿Í
¹ßÀü¹æÇâ

°úÁ¤ ´Ü°èº° ¼öÁظñÇ¥ Á¦½Ã¿Í 1:1Çǵå¹éÀ» ÅëÇØ ³ª¸¸ÀÇ Æ÷Æ®Æú¸®¿À¸¦ ¿Ï¼ºÇÕ´Ï´Ù.

³ª¸¸ÀÇ Æ÷Æ®Æú¸®¿À

Ãë¾÷ ¼º°øÀÇ ºñ°áÀº Â÷º°È­µÈ Æ÷Æ®Æú¸®¿À¿¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.

Ãë¾÷Àü¹®°¡°¡ ÇÔ²² ÇÏ´Â
¾ÆÅÙÃ÷ Ãë¾÷Áö¿ø½Ã½ºÅÛ

¾ÆÅÙÃ÷°ÔÀÓ¾ÆÄ«µ¥¹Ì¸¸ÀÇ °­·ÂÇÑ
»êÇп¬°è·Î ù´Ü°èºÎÅÍ »çÈÄ °ü¸®±îÁö
Full Process¸¦ Çѹø¿¡ ÇØ°áÇÕ´Ï´Ù.

1

¸ÂÃã Ãë¾÷ °¡À̵å

ÃֽŠÃë¾÷Á¤º¸¸¦ Á¦°øÇϸç, ÁÖ±âÀûÀ¸·Î »ó´ãÀ» ÁøÇàÇÏ¿© ¸ÂÃã Ãë¾÷°¡À̵带 Á¦½ÃÇÕ´Ï´Ù.

2

Æ÷Æ®Æú¸®¿À

Èñ¸Á °³¹ß»ç¿¡ ÀûÇÕÇÑ Æ÷Æ®Æú¸®¿À¸¦ ±¸ÃàÇϸç, ½Ç¹«¿¡¼­ Åë¿ëµÇµµ·Ï º¸¿Ï¹æÇâÀ» Á¦½ÃÇÕ´Ï´Ù.

3

¼ö·á ÈÄ Ãë¾÷Áö¿ø

¼ö·á ÈÄ 6°³¿ù °£ Ãë¾÷Áö¿øÀ» ÁøÇàÇϸç, ¼ö·á»ý¿¡ ¸Â´Â ±â¾÷ü ¸ÅĪ ÈÄ Ã¤¿ëÁ¤º¸¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.

Ãë¾÷»ý ÀÎÅͺä

²ÞÀÌ Çö½ÇÈ­µÈ Ãë¾÷»ýµéÀ» ¼Ò°³ÇÕ´Ï´Ù.

¹è°æ À̹ÌÁö
¹è°æ À̹ÌÁö
¹è°æ À̹ÌÁö
¹è°æ À̹ÌÁö
¹è°æ À̹ÌÁö
¹è°æ À̹ÌÁö
¹è°æ À̹ÌÁö
¹è°æ À̹ÌÁö
¹è°æ À̹ÌÁö
¹è°æ À̹ÌÁö

¸ñÇ¥°¡ ¸íÈ®Çϸé
¸Á¼³ÀÏ ÀÌÀ¯°¡ ¾ø½À´Ï´Ù.

ÀÌ·± ºÐµé¿¡°Ô Àû±Ø ÃßõÇÕ´Ï´Ù!!

°ÔÀÓ°³¹ßÀÚÀÇ ±æÀ» °¡°í ½ÍÀ¸½Å ºÐ

ÀÚ½ÅÀÌ ¿øÇÏ´Â °ÔÀÓÀ» Á¦ÀÛÇÏ°í ½ÍÀ¸½Å ºÐ

ÇÁ·Î±×·¡¸Ó·Î ¼ºÀåÇÏ°í ½ÍÀ¸½Å ºÐ

³ª¸¸ÀÇ Æ÷Æ®Æú¸®¿À¸¦ ¸¸µé°í ½ÍÀ¸½Å ºÐ

°ÔÀÓ¿¡ °ü½É ÀÖ´Â ´©±¸³ª

±¸Á÷ÀÚ, ÀçÁ÷ÀÚ µî Á÷¾÷ÈÆ·ÃÀ»
Èñ¸ÁÇÏ´Â ´ë»óÀÚ¸¦ À§ÇÑ ³»ÀϹè¿òÄ«µå

±³À° °úÁ¤ ¹× ±¹ºñÁö¿ø À¯Çü¿¡ µû¶ó
ÃÖ´ë 100%±îÁö Áö¿ø¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

³»ÀϹè¿òÄ«µå Ȱ¿ë¹ý

±âÃʺÎÅÍ ½ÉÈ­±îÁö, ¶È¶ÈÇÏ°Ô ÃÖ´ë 100% Áö¿ø ¹Þ´Â ¹æ¹ý!

³»ÀϹè¿òÄ«µå¶õ?
¾ÆÅÙÃ÷°ÔÀÓ¾ÆÄ«µ¥¹Ì´Â °í¿ë³ëµ¿ºÎ ÁöÁ¤ °ø½Ä Á÷¾÷ÈÆ·Ã±â°üÀ¸·Î,
³»ÀϹè¿òÄ«µå¸¦ ÅëÇØ ¼ö°­·á Áö¿øÀ» ¹ÞÀ¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Ãë¾÷, ÀÌÁ÷, Skill-up¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ÈÆ·ÃÀ» Ä«µå ÇÑ ÀåÀ¸·Î!

½Åû¼­ Á¦Ãâ ÈÄ ³»ÀϹè¿òÄ«µå ¹ß±Þ ¾È³»¸¦ ¹Þ¾Æº¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

Ä«µå À̹ÌÁö
Ä«µå À̹ÌÁö

ÈÆ·Ãºñ
¿¬ ÃÖ´ë 500¸¸¿ø Áö¿ø

±¹¹ÎÃë¾÷Á¦µµ Âü¿©ÀÚ
¸Å¿ù ÃÖ´ë 60¸¸¿ø Áö¿ø

¹Ï°í µû¶ó ¿À±â¸¸ ÇÏ¸é µÈ´Ù
¼ö°­»ýµéÀÇ ¸®¾óÇÑ Èıâ

±³À° ÇöÀå°¨¿¡¼­ ¿À´Â °­»ç´ÔÀÇ ¿­Á¤ºÒ²ö

  • °­ÀÇ ³»¿ë¿¡ ´ëÇØ¼­ Á÷Á¢ ÇØº¸°í Áú¹®À» ÅëÇØ ÀÍÈú ¼ö ÀÖ´Â ¼ö¾÷ÀÔ´Ï´Ù.

    ÇÁ·ÎÇÊ À̹ÌÁö

    ˱OO
    °ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¹Ö °úÁ¤

  • ÃʽÉÀڷμ­ °Ì³»°Å³ª ¸ð¸£´øºÎºÐÀ» È®½ÇÈ÷ ¾Ë°ÔµÇ¾ú°í, ÀÌ °úÁ¤À»ÅëÇØ À¯´ÏƼ·Î °ÔÀÓÀ» ¸¸µé¼öÀÖ°Ô²û ÇнÀµÇ¾ú½À´Ï´Ù. ÈÆ·Ã°úÁ¤À» ÁغñÇϽŠºÐµé°ú ¼ö°­»ýºÐµé °í»ý¸¹À¸¼Ì°í °¨»çÇÕ´Ï´Ù.

    ÇÁ·ÎÇÊ À̹ÌÁö

    ±èOO
    °ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¹Ö °úÁ¤

  • ´Ù¾çÇÑ ¾Ë°í¸®ÁòÀ̳ª ÀڷᱸÁ¶¿¡ ´ëÇØ ½±°Ô Ç®¾î¼­ ¾Ë·ÁÁּż­ ¸¹Àº µµ¿òÀÌ µË´Ï´Ù

    ÇÁ·ÎÇÊ À̹ÌÁö

    Á¤OO
    °ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¹Ö °úÁ¤

  • ¾î·Á¿öµµ Àç¹Õ½À´Ï´Ù. ¸Å ¼ö¾÷¸¶´Ù ÁÁÀº °­ÀÇ ÇØÁּż­ °¨»çÇÕ´Ï´Ù.

    ÇÁ·ÎÇÊ À̹ÌÁö

    ÀÌOO
    °ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¹Ö °úÁ¤

  • ´Ù¾çÇÑ À¯´ÏƼ Ȱ¿ë±â¹ý°ú ¾ð¾î¸¦ °ÔÀÓ¿¡ ¾î¶»°Ô Àû¿ëÇÏ´ÂÁö ¾Ë°ÔµÇ°í °­»ç´ÔÀÌ ÁÁÀº ºÐÀÌ¶ó¼­ ¼ö·áÈÄ¿¡µµ ´õ °³ÀÎÀûÀÎ °øºÎÇϸ鼭 ¾Ë¾Æ°¥ ¼ö ÀÖ¾î ÁÁ¾Ò½À´Ï´Ù.

    ÇÁ·ÎÇÊ À̹ÌÁö

    ¾çOO
    °ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¹Ö °úÁ¤

  • ±âÃÊÁö½ÄÀ» ´õ ưưÇÏ°Ô ¸¸µé°í óÀ½ ÇØº¸´Â Çù¾÷À»ÅëÇØ ±²ÀåÈ÷ ½Ç¹«¿¡ ¸¹Àº µµ¿òÀÌ µÉ²¨°°´Ù´Â »ý°¢ÀÌ µé¾ú½À´Ï´Ù °³ÀÎÀûÀ¸·Î ±²ÀåÈ÷ À¯ÀÍÇÏ°í ¸¸Á·½º·¯¿î ¼ö¾÷ÀÌ¿´½À´Ï´Ù!!

    ÇÁ·ÎÇÊ À̹ÌÁö

    ¹ÚOO
    °ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¹Ö °úÁ¤

  • Ãʺ¸ÀÚ°¡ ´çÀå »ç¿ëÇÒ¼ö ÀÖ´Â ¹æ¹ýÀÌ ¾Æ´Ñ ½Ç¹«¿¡¼­ »ç¿ëÇÒ¼ö ÀÖ°Ô ¾Ë·ÁÁּż­ ÁÁ´Ù

    ÇÁ·ÎÇÊ À̹ÌÁö

    ¹ÚOO
    °ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¹Ö °úÁ¤

  • ¸¸¾à ´Ù¸¥ ÇпøÀ» µî·ÏÇß´õ¶ó¸é ÀÌ·± ÁÁÀº ¼öÁØÀÇ °­ÀÇ´Â µéÀ» ¼ö ¾ø¾úÀ» °Å¶ó°í »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù.

    ÇÁ·ÎÇÊ À̹ÌÁö

    ÀåOO
    °ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¹Ö °úÁ¤

  • ¼ö¾÷ Áøµµ¸¦ µû¶ó°¡´Ù°¡ ¶§¶§·Î ³õÄ¡´Â ¹Ù¶÷¿¡ ½ÇÇàÀ̳ª Äڵ忡¼­ ¿À·ù°¡ ³ª°ï Çϴµ¥, ±×¶§¸¶´Ù ¹è·ÁÇØÁּż­ Ç×»ó °¨»çÇÕ´Ï´Ù!

    ÇÁ·ÎÇÊ À̹ÌÁö

    ÀÌOO
    °ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¹Ö °úÁ¤

  • ¸øÇÑ´Ù°í ÁÂÀýÇÏÁö¸»¶ó°í ÇØÁÖ½Ã°í µû¶æÇÏ°Ô ´ëÇØÁּż­ °¨»çÇÕ´Ï´Ù

    ÇÁ·ÎÇÊ À̹ÌÁö

    ±èOO
    °ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¹Ö °úÁ¤

¡°Ã³À½ °³¹ßÀÚÀÇ ²ÞÀ» Ű¿ì´Â »ç¶÷À̶ó¸é

´©±¸³ª ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ¾î·Á¿òÀ» ´À³§´Ï´Ù.¡±

Àڽۨ ³ÑÄ¡´Â °ÔÀÓ°³¹ßÀÚ°¡

µÉ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¸¸µé¾î µå¸®°Ú½À´Ï´Ù.

¡°Ã³À½ °³¹ßÀÚÀÇ ²ÞÀ» Ű¿ì´Â

»ç¶÷À̶ó¸é ´©±¸³ª ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ

¾î·Á¿òÀ» ´À³§´Ï´Ù.¡±

Àڽۨ ³ÑÄ¡´Â °ÔÀÓ°³¹ßÀÚ°¡

µÉ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¸¸µé¾î µå¸®°Ú½À´Ï´Ù.

¼ö°­ÇÏ´Â ¹æ¹ý ½¬¿ö¿ä

Â÷±ÙÂ÷±Ù µû¶ó¿À½Ã¸é ¼ø½Ä°£¿¡ ÀýÂ÷´Â ³¡

1

ÈÆ·Ã°úÁ¤ »ó´ã

¾ÆÅÙÃ÷°ÔÀÓ¾ÆÄ«µ¥¹Ì
 ÈƷðúÁ¤ »ó´ã

2

ÈÆ·Ã°úÁ¤ µî·Ï ¹× ¼ö°­½Åû

¾ÆÅÙÃ÷°ÔÀÓ¾ÆÄ«µ¥¹Ì
 ÈƷðúÁ¤ µî·Ï ¹× ¼ö°­

3

µ¿¿µ»ó ½Ãû

¿öÅ©³Ý/HRD-net ±¸Á÷µî·Ï
 ±³À° µ¿¿µ»ó ½Ãû

4

Ä«µå ¹ß±Þ

°ÅÁÖÁö °üÇÒ °í¿ë¼¾ÅÍ ÈÆ·Ã»ó´ã
 ¹× ½Åû.
³»ÀϹè¿òÄ«µå ¹ß±Þ

5

Ãë¾÷Áö¿ø

1:1»ó´ã ¹×
 À̷¼­ ÷»è Áö¿ø

6

Ãë¾÷¼º°ø!

Ãë¾÷Áö¿ø
 ¹× Ãë¾÷¼º°ø


¿ÀÁ÷.
¾ÆÅÙÃ÷¿¡¼­¸¸!
Ưº°ÇÑ ÇýÅÃ

01

¿Ïº®Çß´ø ¿À´ÃÀÇ °­ÀÇ, Áý¿¡¼­ ¹Ù·Î Çѹø ´õ!

º¹½ÀÀ» À§ÇÑ ¸Å °­ÀÇ ½Ç½Ã°£ ³ìÈ­º» ´çÀÏ ¾÷·Îµå&¹«·á Á¦°ø

02

Áý¿¡¼­ °øºÎ°¡ ¾ÈµÈ´Ù±¸¿ä? Ä«Æä ¸»°í ¾ÆÅÙÃ÷¿¡¼­!

¼ö°­»ý¸¸ »ç¿ë °¡´ÉÇÑ Àü¿ë ÀÚ½À½Ç Á¦°ø

03

ÀÔ»ç ¸éÁ¢, µÎ·Á¿ö ¸¶¼¼¿ä. ¼ö¸¹Àº ºòµ¥ÀÌÅ͸¦ ÅëÇÑ ¸ðÀÇ ¸éÁ¢

¼ö¸¹Àº Ãë¾÷»ç·Ê¸¦ ÅëÇÑ ºÐ¾ßº° ¸éÁ¢ ºòµ¥ÀÌÅ͸¦ Ȱ¿ëÇÏ¿© ½ÇÁ¦¿Í °°Àº ¸ðÀÇ ¸éÁ¢ Á¦°ø

04

¸¹ÀÌ °øºÎÇϼ¼¿ä, ¹«·á·Î!

ÃÖ´ë 6°³¿ù±îÁö ¹«·á¼ö°­ Á¦°ø. ¿øÇÏ´Â °­ÀÇ, ºÎ´ã¾øÀÌ ¸¶À½²¯ µèÀÚ!

ÀÚÁÖ ¹¯´Â Áú¹®

¹®ÀǼö°¡ ¸¹¾Ò´ø ¸ðÀ½ ZIP

ºñÀü°øÀÚµµ Àß µû¶ó°¥ ¼ö ÀÖ³ª¿ä?

¼ö·á»ý Àý¹Ý ÀÌ»óÀÌ ºñÀü°øÀÚ·Î, ±âÃʺÎÅÍ ÇнÀÀ» ÇÏ´Â Àü¹®±³À° ±â°üÀ̱⠶§¹®¿¡ ÃæºÐÈ÷ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
ƯÈ÷ ¾ÆÅÙÃ÷¿¡¼­´Â 1:1 ¸ÂÃãÇü Áöµµ¸¦ ÅëÇØ °³Àκ° ¼öÁØ¿¡ ¸ÂÃç ¾î¶² ºÎºÐÀÌ ÀÌÇØ°¡ ¾ÈµÇ´ÂÁö, Àå/´ÜÁ¡Àº ¾î¶² ºÎºÐÀÎÁö¿¡ µû¶ó °úÁ¤ ³»¿¡¼­µµ ¼ö°­»ý °³°³ÀÎÀÇ ÀåÁ¡À» »ì·Á ´Ù¾çÇÑ Æ÷Æ®Æú¸®¿À¸¦ ¸¸µé¾î³À´Ï´Ù.

°ÔÀÓ ºÐ¾ß¿¡ ´ëÇÑ ¾ÕÀ¸·ÎÀÇ Àü¸ÁÀÌ ±Ã±ÝÇØ¿ä.

°ÔÀÓ ºÐ¾ßÀÇ Àü¸ÁÀº ¸Å¿ì ¹à½À´Ï´Ù. ÇöÀç Àü ¼¼°èÀûÀ¸·Î °ÔÀÓ »ê¾÷Àº °è¼ÓÇØ¼­ ¼ºÀåÇϰí ÀÖÀ¸¸ç, ƯÈ÷ ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ°ú ¿Â¶óÀÎ ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ¾î °ÔÀÓÀÇ ÀαⰡ ³ô¾ÆÁö°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ, °ÔÀÓÀº ÀÌÁ¦ ´Ü¼øÇÑ ¿À¶ô»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ±³À°, ÈÆ·Ã, Ä¡·á µî ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ß¿¡¼­ Ȱ¿ëµÇ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. °ÔÀÓÀ» ÅëÇØ »õ·Î¿î Áö½ÄÀ» ½ÀµæÇϰųª ½ÇÁ¦ »óȲÀ» ¸ðÀÇÇØº¼ ¼ö Àֱ⠶§¹®¿¡ ±³À° ¹× ÈÆ·Ã ºÐ¾ß¿¡¼­µµ ¸¹Àº °ü½ÉÀ» ¹Þ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. µû¶ó¼­, °ÔÀÓ ºÐ¾ß´Â ¾ÕÀ¸·Î ´õ¿í ¼ºÀåÇÒ °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÇ¸ç, »õ·Î¿î ±â¼ú°ú ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ Ȱ¿ëÇÑ Ã¢ÀÇÀûÀÎ °ÔÀÓµéÀÌ °è¼ÓÇØ¼­ µîÀåÇÒ °ÍÀ¸·Î ±â´ëµË´Ï´Ù.

¸ð¹ÙÀÏ ½ÃÀå¿¡ ÁýÁߵǾî ÀÖ´ø Çѱ¹ °ÔÀÓ ½ÃÀåÀº Á¡Á¡ ºÐ¾ß¸¦ È®ÀåÇϰí ÀÖ´Ù. ÃÖ±Ù °ÔÀÓ Ç÷§Æû Steam µ¿½Ã Á¢¼ÓÀÚ ¼ö 1À§¸¦ ±â·ÏÇÑ 'µ¥ÀÌºê ´õ ´ÙÀ̹ö(¹ÎÆ®·ÎÄÏ,³Ø½¼)'¸¦ ºñ·ÔÇÑ Àεð/PC °ÔÀÓ °³¹ß Ȱ¼ºÈ­¿Í ´õºÒ¾î 'PÀǰÅÁþ(³×¿ÀÀ§Áî)', 'ºÓÀº»ç¸·(ÆÞ¾îºñ½º)', '½ºÅÚ¶óºí·¹À̵å(½ÃÇÁÆ®¾÷)' µî ÄÜ¼Ö ½ÃÀå±îÁö ¿µ¿ªÀ» È®ÀåÇϰí, ±Û·Î¹úÀûÀ¸·Î ±× ±â¼ú·Â°ú ¼º°ú¸¦ ÀÎÁ¤ ¹Þ°í ÀÖ´Ù.

ƯÈ÷ 'µ¥ÀÌºê ´õ ´ÙÀ̹ö'ÀÇ °æ¿ì Unity 3D ¿£ÁøÀ¸·Î °³¹ßÇÏ¿© Àü¼¼°èÀû Àαâ¸ôÀ̸¦ ÇÑ ¸¸Å­, °ÔÀÓ¿£Áø Ȱ¿ë ¿©ºÎ°¡ Ãë¾÷¿¡ Å©°Ô ¿µÇâÀ» ³¢Ä¥ °ÍÀ¸·Î »ý°¢µÈ´Ù.

Æò±Õ Ãë¾÷·ü°ú ´ëºÎºÐ ÈÆ·Ã»ýµéÀÌ Ãë¾÷ÇÏ´Â ±â¾÷ü´Â ¾îµð°¡ ÀÖ³ª¿ä?

°ÔÀÓ ºÐ¾ßÀÇ Ãë¾÷À²Àº ´Ù¸¥ »ê¾÷°ú ºñ±³ÇßÀ» ¶§ »ó´ëÀûÀ¸·Î ³ôÀº ÆíÀÔ´Ï´Ù. ±×·¯³ª Á¤È®ÇÑ Æò±Õ Ãë¾÷À²À» Á¦½ÃÇϱâ´Â ¾î·Æ½À´Ï´Ù. ÀÌ´Â °ÔÀÓ ºÐ¾ß°¡ ¸Å¿ì ´Ù¾çÇÑ Á÷¹«¿Í Àü¹®¼ºÀ» ¿ä±¸Çϱ⠶§¹®ÀÔ´Ï´Ù. °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ³ª µðÀÚÀÌ³Ê¿Í °°Àº ±â¼úÀûÀÎ ¿ªÇÒÀº ¼ö¿ä°¡ ¸¹°í °æÀïÀÌ Ä¡¿­Çϱ⠶§¹®¿¡ Ãë¾÷ ³­À̵µ°¡ ³ôÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¹Ý¸é¿¡ °ÔÀÓ Å×½ºÅͳª Ä¿¹Â´ÏƼ ¸Å´ÏÀú¿Í °°Àº ºñ±â¼úÀûÀÎ ¿ªÇÒÀº »ó´ëÀûÀ¸·Î Ãë¾÷ ±âȸ°¡ ¸¹À» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

µû¶ó¼­, °ÔÀÓ ºÐ¾ß¿¡¼­ Ãë¾÷À» ¿øÇÑ´Ù¸é »ê¾÷ µ¿ÇâÀ» ÁÖ½ÃÇϰí, °ü·Ã ±â¼ú°ú ¿ªÇÒ¿¡ ´ëÇÑ Àü¹®¼ºÀ» °®Ãß´Â °ÍÀÌ Áß¿äÇÕ´Ï´Ù. īī¿À°ÔÀÓ, ³Ø½¼, ³Ý¸¶ºí, ½º¸¶ÀϰÔÀÌÆ® µî ´ë±â¾÷ Ãë¾÷ÀÚµµ ´Ù¼ö ÀÖÀ¸¸ç, Èñ¸ÁÇÏ´Â ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ µû¶ó °³Àκ° Ãë¾÷ Áö¿øÀ» ÅëÇØ °³Àκ° ¸ÂÃã ä¿ë Á¤º¸¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. Æ÷Æ®Æú¸®¿À ÀÛ¼º°ú ³×Æ®¿öÅ·À» ÅëÇØ Ãë¾÷ ±âȸ¸¦ ³ôÀÏ ¼ö ÀÖµµ·Ï µµ¿òµå¸®°Ú½À´Ï´Ù.

Æ÷Æ®Æú¸®¿À´Â ¸î °³ Á¤µµ°¡ Àû´çÇѰ¡¿ä?

¿øÈ­/3D = 5~6°³(âÀÛ), ±âȹ = 3~4°³, ÇÁ·Î±×·¡¹Ö = 1~2°³.
Æ÷Æ®Æú¸®¿À ±¸¼ºÀº º»ÀÎÀÇ ÀåÁ¡ÀÌ Àß µå·¯³ªµµ·Ï. µ¶ÇÐÇϰųª ¹è¿ì±â ÀüÀÎ ºÐµéÀº º»ÀÎÀÇ ÀåÁ¡À» Àß ¾Ë ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. Àü¹®°­»ç´Ô¿¡°Ô ¼ö¾÷À» µéÀ¸¸é¼­ ÀßÇÏ´ÂÁ¡/ºÎÁ·ÇÑÁ¡À» ÆÄ¾ÇÇϰí, ÀßÇÏ´Â ºÎºÐÀº µ¸º¸À̰Ô, ºÎÁ·ÇÑÁ¡Àº °¨Ãâ ¼ö ÀÖ´Â ±¸¼ºÀ» ¿Ï¼ºÇÕ´Ï´Ù. Æ÷Æ®Æú¸®¿À¿¡ ´ëÇÑ °í¹ÎÀº ¹æ¹®Çؼ­ »ó´ã ¹Þ¾Æº¸¸é¼­ ¿©·¯°¡Áö ÀڷḦ ÅëÇØ ¾È³» ¹ÞÀ¸¸é µµ¿òÀÌ ¸¹ÀÌ µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

±³À°°úÁ¤ Áö¿øÇÏ·Á¸é ¾î¶»°Ô ÇØ¾ß Çϳª¿ä?

¾ÆÀÌÄÜ ¾ÆÀÌÄÜ

step 1
1Â÷ ÀüÈ­
»ó´ã ÁøÇà

¾ÆÀÌÄÜ ¾ÆÀÌÄÜ

step 2
2Â÷ ¹æ¹® ½ÉÃþ
»ó´ã ÁøÇà

¾ÆÀÌÄÜ ¾ÆÀÌÄÜ

step 3
±³À°°úÁ¤ ¼³°è,
¼ö°­µî·Ï

¾ÆÀÌÄÜ ¾ÆÀÌÄÜ

step 4
ȨÆäÀÌÁö ¼ö°­ ½Åû,
¼ö¾÷ ½ÃÀÛ

¾ÆÅÙÃ÷¸¸ÀÇ Â÷º°Á¡Àº ¹«¾ùÀΰ¡¿ä?

- Àü±¹ °ÔÀÓ±³À°±â°ü Ä£±¸ÃßõÀ² 1À§
- °­»ç¿Í Àû±ØÀûÀÎ ¼ÒÅë (´ÜÅ广 º°µµ ¿î¿µ µî)
- °³°³Àο¡ ÃÖÀûÈ­µÈ ¼ö¾÷ Á¦°ø
   (±³À°°úÁ¤, ÀÏÁ¤ Á¶Á¤ °¡´É)
- ¼ö°­·á ºÎ´ãÀ» ´ú±â À§ÇÑ ±¹¹ÎÃë¾÷Á¦µµ µî
   Áö¿ø Á¦µµ Àû±Ø Ãßõ ¹× Ȱ¿ë

  • ¿ì¼öÈÆ·Ã±â°ü ¼±Á¤
  • Á÷¾÷ÈÆ·Ã±â°ü 3³â ÀÎÁõ
  • ºê·£µå ´ë»ó ¼ö»ó
  • ºê·£µå ¾î¿öÁî °ÔÀÓ±³À° ºÎ¹®

½ÇÀü¿¡ °¡Àå °¡±î¿î ±³À°À¸·Î
³ª¸¸ÀÇ Æ÷Æ®Æú¸®¿À¸¦ ¸¸µé¾î µå¸®°Ú½À´Ï´Ù.

½ÃÀÛºÎÅÍ Ãë¾÷±îÁö,
¾ÆÅÙÃ÷°ÔÀÓ¾ÆÄ«µ¥¹Ì°¡ Ã¥ÀÓÁö°Ú½À´Ï´Ù!

ºü¸¥ »ó´ã¹®ÀÇ

¼ö°­·á´Â ±¹ºñÁö¿ø À¯Çü¿¡ µû¶ó ÃÖ´ë 100% Áö¿ø

°ü½É°úÁ¤ ¼±Åà ÈÄ ½ÅûÀÚ Á¤º¸¸¦ ÀÔ·ÂÇØÁÖ¼¼¿ä.

±³À°Èñ¸Á°úÁ¤

Èñ¸Á°úÁ¤ ¼±ÅÃ

±³À°Èñ¸Á ÁöÁ¡

½ÅûÀÚ Á¤º¸

±³À° Àü¹® ÄÁ¼³ÅÏÆ®¸¦ ¸¸³ª½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
ºÐ¾ßº° ½ºÆä¼È¸®½ºÆ®°¡ ÇÔ²² ÇÕ´Ï´Ù.

¾ÆÅÙÃ÷°ÔÀÓ¾ÆÄ«µ¥¹Ì´Â ¼ö°­»ý ÇÑ ºÐ ÇÑ ºÐÀÇ
¼º°øÀ» À§ÇØ ÃÖ¼±À» ´Ù ÇϰڽÀ´Ï´Ù.

¾ÆÅÙÃ÷°ÔÀÓ¾ÆÄ«µ¥¹Ì £ü ´ëÇ¥ : ¾çÁø¼± £ü °³ÀÎÁ¤º¸Ã¥ÀÓÀÚ: ±èÈñÁØ
¼­¿ïƯº°½Ã °­³²±¸ ³íÇö·Î 132±æ 9 1F, 2F
»ç¾÷ÀÚµî·Ï¹øÈ£: 854-81-00648 | ¹ýÀεî·Ï¹øÈ£: 110111-6360715
Tel: 1644-2260 £ü Fax 02-588-7766 £ü ¼ö°­·á ¾È³»

Copyright 2017- Atents Game Academy All Right Reserved.

°£Æí»ó´ã½Åû

¾ÆÅÙÃ÷°ÔÀÓ¾ÆÄ«µ¥¹Ì´Â ¼ö°­»ý
ÇÑ ºÐ ÇÑ ºÐÀÇ ¼º°øÀ» À§ÇØ ÃÖ¼±À» ´Ù ÇϰڽÀ´Ï´Ù.

±³À°Èñ¸Á °úÁ¤

Èñ¸Á°úÁ¤ ¼±ÅÃ

±³À°Èñ¸Á ÁöÁ¡

½ÅûÀÚ Á¤º¸